Несподіванка: відмінності між версіями

Матеріал з Kingdom Come: Deliverance - Вікі
Створена сторінка: {{QuestInfobox |location = Скалліц |suggested_level = 1 |type = Основний Квест |enemies = Кунеш (опціонально)<br>Ганс (опціонально)<br>Жбишек (опціонально) |quest_giver = Мартін |image1 = Unexpected visit.jpeg |next_quest = Тікай! |title1 = Несподіванка }} '''...
 
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
{{QuestInfobox
{{QuestInfobox
|location        = [[Скалліц]]
|location        = [[Skalitz]]
|suggested_level = 1
|suggested_level = 1
|type            = [[Основні Квести|Основний Квест]]
|type            = [[Головні завдання|Головне завдання]]
|enemies        = [[Кунеш]] (опціонально)<br>[[Ганс]] (опціонально)<br>[[Жбишек]] (опціонально)
|enemies        = [[Kunesh]] (optional)<br>[[Hans]] (optional)<br>[[Zbyshek]] (optional)
|quest_giver    = [[Мартін]]
|quest_giver    = [[Martin]]
|image1          = Unexpected visit.jpeg
|image1          = Unexpected visit.jpeg
|next_quest      = [[Тікай!]]
|next_quest      = [[Тікай!]]
|title1          = Несподіванка
|title1          = Несподіванка
}}
}}
'''Несподіванка''' - це перший [[Основні Квести|основний квест]] у грі ''[[Kingdom Come: Deliverance]], ''та виконує роль навчального. Генрі прокидається після того, як пізно ліг спати минулого вечора, і мати нагадує йому, що є справи, які потрібно зробити.
'''Несподіванка''' є першим [[Головні завдання|головним завданням]] у ''[[Kingdom Come: Deliverance]]'', і функціонує як підручник. Генрі прокидається після пізнього повернення додому минулої ночі, і мати нагадує йому про домашні обов'язки.


==Синопсис==
==Синопсис==
''Нарешті ми отримали чудову весняну погоду, але я все одно спав до пізнього ранку, бо святкував до пізньої ночі. Сьогодні вранці було трохи важко вставати з ліжка.''
''Нарешті ми отримали гарну весняну погоду, але я все ж спав до пізнього ранку, тому що святкував до пізньої ночі. Вранці було трохи важко вставати.''


==Цілі==
== Завдання ==
* Підійти до батька
* Піди до свого батька
** Купити мішок вугілля на ринку (0/10)
** Купи мішок вугілля на ринку (0/10)
** Забрати борг у Кунеша
** Збери борг з Кунеша
*** Спробуйте повернути сокиру, молоток і цвяхи іншим способом.
*** Спробуй повернути сокиру, молоток і цвяхи іншим способом.
**** Підійти до матері - вона вас підлікує
**** Піди до матері - вона тебе підлатає
**** Знайти у Кунеша щось, що можна продати
**** Знайди щось у Кунеша, що варто продати
** Забрати хрестовину у замку (0/1)
** Забери хрестовину в замку (0/1)
** Купити ель у таверні
** Купи ель у таверні
*** Купити пиво і не дати йому зігрітися!
*** Купи пиво і не дай йому нагрітися!
** Піти з друзями до будинку Дойча
** Піди з друзями до дому Німця
*** (Опціонально) Обговорити план атаки з друзями
*** (Опціонально) Обговори план атаки з друзями
**** (Опціонально) Відволікти дружину Дойча
**** (Опціонально) Відволічи дружину Німця
***** Помститися Дойчу
***** Піди і помстися Німцю
****** Втекти від доглядача
****** Втікай від стражника
******* (Опціонально) Зустріти хлопців у Кунеша
******* (Опціонально) Зустрінь хлопців у Кунеша
* Піти на урок фехтування
* Піди на урок фехтування
** Рубання (0/5)
** Рубання (0/5)
** Колючі удари (0/3)
** Колючі удари (0/3)
** Ланцюгові удари (0/3)
** Ланцюгові удари (0/3)


* Повернутися до батька у кузню
* Повернися до батька у кузню


==Прохождение==
== Покрокова інструкція ==
У 1403 році [[Генрі]] прокидається від будильника своєї [[мама Генрі|матері]] у своєму рідному місті [[Скалліц]], яка нагадує йому, що його батько, [[Мартін]], місцевий [[коваль]], повинен закінчити новий [[меч сера Радзіга Кобили|меч]] для сера [[Радзіг Кобила|Радзіга]] цього дня. Вона запитує Генрі про подряпину на його руці, і, незважаючи на різні спроби Генрі збрехати, вона виявляє (як це роблять матері), що він займався пустощами - вчився фехтуванню у [[Ваньєк]]. Вона лає свого сина і радить йому зосередитися на навчанні своєї професії, припинити спілкуватися з його друзями-неробами [[Метью]] і [[Фріц]], і можливо навіть оселитися зі своєю коханою, [[Б'янка]].
У 1403 році [[Генрі]] пробуджується від своєї [[Мати Генрі|матері]] у своєму рідному місті [[Скалитц]], яка нагадує йому, що його батько, [[Мартін]], місцевий [[коваль]], має завершити новий [[Меч Сера Радзіга|меч]] для Сера [[Радзіг Кобила|Радзіга]] того ж дня. Вона запитує Генрі про подряпину на його руці, і, незважаючи на різні спроби Генрі збрехати, вона розгадує (як це роблять матері), що він займався чимось недобрим - вивчав мистецтво фехтування у [[Ванек]]. Вона лають свого сина і радить йому зосередитися на вивченні свого ремесла, припинити тусуватися зі своїми поганими друзями [[Метью]] і [[Фріц]], і, можливо, навіть оселитися зі своєю коханою, [[Б’янка]].
[[File:Henry wakes up.png|thumb|400x400px|Генрі прокидається, щоб розпочати свою пригоду.]]
[[File:Henry wakes up.png|thumb|400x400px|Генрі прокидається, щоб розпочати свою пригоду.]]
Цей перший діалог починає формувати характер Генрі, з можливістю вибору з чотирьох конкретних відповідей на перші два питання. Ці відповіді дадуть Генрі невеликий приріст у [[Характеристики|відповідній характеристиці]], але не турбуйтеся, всі характеристики будуть доступні для покращення в міру проходження гри.
Ця перша розмова починає формувати характер Генрі, з можливістю вибрати одну з чотирьох конкретних відповідей на перші два питання. Ці відповіді дадуть Генрі невеликий бонус у [[Статистика|відповідній статистиці]] - але не варто хвилюватися, кожну рису можна буде розвивати під час проходження гри.
 
Нижче наведені чотири характеристики, які ви можете спочатку покращити на початку гри.
#'''[[Сила]]''' - це вимірює вашу здатність справлятися з фізичними викликами. Володіння важкою зброєю, сильніші удари, вантажопідйомність - всі ці речі залежать від вашої сили і стають ефективнішими у міру її збільшення, що здебільшого досягається через бій.
#'''[[Спритність]]''' - це вимірює вашу швидкість - як у русі, так і в ухиленні та бою. Чим спритніша людина, тим краще вона підходить для володіння більш витонченою зброєю та луками, а стрільба з лука допоможе підвищити цю характеристику.
#'''[[Життєздатність]]''' - це вимірює вашу витривалість і стійкість. Більше життєздатності дозволить вам довше бігати, виживати в тривалих боях і підтримувати вашу витривалість у важких ситуаціях. Біг та виживання в бою допоможуть підвищити вашу життєздатність.
#'''[[Промова]]''' - це вимірює вашу здатність виговорюватися з ситуацій - або в них. Краща промова означає отримання того, що ви хочете, будь то торгівля цінами, отримання інформації або деескалація небезпечних ситуацій, і може бути покращена шляхом більшої кількості розмов з іншими.
Коли говорите з матір'ю про Фріца та Метью, оберіть діалоговий варіант "Вони не п'яниці", а потім "Дайте приклад". Це відкриє додатковий варіант діалогу з Мартіном пізніше про його час у Куттенберзі.
 
Мати радить Генрі поснідати, оскільки ігнорування голоду може негативно вплинути на ваші здібності. В хаті на вогнищі готується каша, або можна знайти свіжу їжу навколо будинку. Їжте достатньо, але не занадто багато, оскільки голод або переїдання можуть негативно вплинути на ваші характеристики. На щастя, місцеві мешканці дозволяють їсти з їхніх казанів - вони є майже в кожному будинку. Якщо ви мандруєте, пам'ятайте, що приготоване м'ясо, як-от смажена качка, швидко псується, а звичайні продукти, такі як хліб, бекон та сир, тримаються кілька днів, і напої не псуються взагалі (крім молока) ... але вони можуть вас напоїти. Вживання зіпсованої їжі призведе до харчового отруєння і можливо до смерті. Не рекомендується їсти сире м'ясо без потрібного навику, оскільки ви захворієте, але можна купувати консервовані продукти, такі як сушене м'ясо, гриби та фрукти, які тримаються безкінечно.
 
Після того, як ви поїли, виходьте на вулицю, щоб зустрітися з батьком у його кузні. Він дасть вам список доручень, які потрібно виконати, перш ніж він зможе завершити меч для сера Радзіга - і, можливо, знайдете час, щоб відвідати того фехтувальника, про якого Генрі брехав. Спочатку йдіть по доріжці і повертайте ліворуч до воріт замку. Місцеві охоронці, Янек та Ярослав, не дозволять вам увійти в замок - але у них є хрестовина, яка вам потрібна, і це наразі достатньо.
 
Поверніться назад по доріжці та пройдіть через ворота, щоб увійти до села. Ідіть по доріжці вниз повз віз Хавела, щоб побачити Майстра бойових мистецтв Ванєка, який сидить за столом біля таверни. Це його останній день у м
 
істі, і він запропонує вам навчання фехтування. Йдіть з ним у бійцівську зону за підковою - це коло трави та землі. Ваша перша зустріч допоможе вам зрозуміти основи фехтування - завдання виконання низки основних та ланцюгових атак. Ви також можете практикувати свої навички блокування та ухилення під час цього першого уроку. Виконання атак та практикування фехтування допоможуть покращити ваші навички володіння зброєю, що є важливим у вашій майбутній пригоді.
 
Якщо вас ранили під час тренування або ви відчуваєте, що потребуєте лікування, відвідайте свою матір, яка живе неподалік. Вона надасть вам медичну допомогу та поради щодо майбутніх дій.


Після уроку фехтування поверніться до кузні. Мартін дасть вам гроші на покупку мішка вугілля на ринку та порекомендує відвідати місцеву таверну для купівлі елю. Також вам потрібно забрати борг у Кунеша та повернути інструменти, які він винен вашому батькові. У випадку, якщо Кунеш не згоден повернути інструменти добровільно, ви можете використати свої навички переконання або навіть силу, щоб повернути їх. Після цього продовжуйте виконувати інші завдання, наведені у списку вашого батька.
Нижче наведені чотири риси, які ви можете спочатку підвищити на початку гри.
#'''[[Сила]]''' - це вимірює вашу здатність справлятися з фізичними викликами. Використання важкої зброї, сильніші удари, місткість інвентарю - все це залежить від вашої сили і стає ефективнішим у міру її збільшення, що в основному досягається в бою.
#'''[[Спритність]]''' - це вимірює вашу швидкість - як у рухах, так і в ухиленні, і в бою. Чим спритніша людина, тим краще вона підходить для володіння більш складною зброєю та луками, а стрільба з лука допоможе підвищити цей показник.
#'''[[Живучість]]''' - це вимірює вашу витривалість і стійкість. Більша живучість дозволить вам бігти довше, вижити в тривалому бою і підтримувати свою витривалість у розпалі бою. Біг і виживання в бою допоможуть збільшити вашу живучість.
#'''[[Промова]]''' - це вимірює вашу здатність вивертатися з ситуацій - або втягуватися в них. Краща промова означає отримання бажаного, будь то торг, отримання інформації або деескалація небезпечних ситуацій, і може бути покращена шляхом частіших розмов з іншими.
Коли будете говорити з матір'ю про Фріца та Метью, виберіть варіант діалогу "Вони не п'яниці", а потім "Дай мені приклад". Це розблокує додатковий варіант діалогу з Мартіном пізніше про його час у Куттенберзі.


==Галерея==
Мати пропонує Генрі поснідати, оскільки ігнорування голоду може негативно вплинути на ваші здібності. У горщику на вогні вариться каша, або ж у будинку є свіжа їжа. Важливо їсти достатньо, але не надто багато, оскільки голод або переїдання можуть негативно вплинути на ваші показники. На щастя, жителі регіону раді, коли ви їсте з їхніх каструль - майже в кожному будинку є одна. Якщо ви подорожуєте, будьте обережні, адже [[Готова їжа|готове м'ясо]] на кшталт [[смажена качка]] швидко псується, тоді як [[звичайна їжа]] на кшталт [[хліб]], [[бекон]] і [[сир]] зберігаються кілька днів, а [[напої]] взагалі не псуються (крім [[молоко]]) ... але вони можуть вас [[напитися]]. Вживання зіпсованої їжі призведе до [[отруєння їжею]] і, можливо, до смерті. Не варто їсти [[Сире м'ясо|сире м'ясо]] без необхідного [[перк Стейк Тартар]], оскільки ви захворієте, але ви можете купити консервовану їжу на кшталт [[в'ялене м'ясо]], [[В'ялені гриби|гриби]] і [[в'ялені фрукти|фрукти]], які зберігаються нескінченно довго (а з доповненням [[З попелу]] ви можете [[Сушильня|сушити]] і [[Коптильня|коптити]] власну їжу.) 
<gallery widths="300" heights="200">
[[File:Getting the crossguard.jpg|thumb|400x400px|
Unexpected visit map.png|Мапа розташування для "Неочікуваного Візиту".
</gallery>
==Досягнення==
* Завершення цього квесту відкриває нові можливості для навчання та розвитку навичок Генрі.
* Виконання всіх завдань допоможе вам зрозуміти основні механіки гри та підготуватися до майбутніх викликів.


==Додаткові Посилання==
Йдіть і заберіть хрестовину у замку.]]
* [[Kingdom Come: Deliverance]]
Прийнявши їжу, ви отримуєте свої [[Предмети|початкові предмети]] з кімнати своїх батьків. Потім ідіть на вулицю і поговоріть з Мартіном. Генрі звітує про справи, які потрібно зробити, і на вас чекає список завдань.
* [[Меч сера Радзіга Кобили]]
* Принесіть вугілля на 10 [[Грошовий|грошів]]
* [[Скалліц]]
* Заберіть борг з Кунеша (або [[бій]])
* [[Генрі]]
* Зберіть [[хрестовина|хрестовину]] у [[Цербяка]]
* Принесіть ель з таверни
Всі ці завдання мають [[Множинні способи вирішення завдань|множинні шляхи досягнення]] і можуть бути виконані в будь-якому порядку - лише переконайтеся, що ель не зіпсується до того, як ви передасте його батькові.


==Примітки==
Коли будете готові, перейдіть до свого батька, який працює над мечем у кузні, а він скаже, що потрібно піти і наточити меч на верстаті. Потім ваш батько покаже вам, як слід обробляти сталь, і попросить допомогти в роботі.
* Ви можете вибирати різні шляхи для виконання завдань, що може вплинути на хід гри та розвиток сюжету.
* Деякі завдання мають опціональні цілі, які можуть надати додаткові винагороди та досвід.
* Важливо слідкувати за показниками голоду та здоров'я Генрі, оскільки вони можуть впливати на його ефективність у виконанні завдань.


[[Category: Основні завдання]]
[[Category: Головні завдання]]
[[Категорія: Kingdom Come: Deliverance Квести]]
[[Category: Kingdom Come: Deliverance]]

Версія за 19:12, 7 серпня 2024

Несподіванка є першим головним завданням у Kingdom Come: Deliverance, і функціонує як підручник. Генрі прокидається після пізнього повернення додому минулої ночі, і мати нагадує йому про домашні обов'язки.

Синопсис

Нарешті ми отримали гарну весняну погоду, але я все ж спав до пізнього ранку, тому що святкував до пізньої ночі. Вранці було трохи важко вставати.

Завдання

  • Піди до свого батька
    • Купи мішок вугілля на ринку (0/10)
    • Збери борг з Кунеша
      • Спробуй повернути сокиру, молоток і цвяхи іншим способом.
        • Піди до матері - вона тебе підлатає
        • Знайди щось у Кунеша, що варто продати
    • Забери хрестовину в замку (0/1)
    • Купи ель у таверні
      • Купи пиво і не дай йому нагрітися!
    • Піди з друзями до дому Німця
      • (Опціонально) Обговори план атаки з друзями
        • (Опціонально) Відволічи дружину Німця
          • Піди і помстися Німцю
            • Втікай від стражника
              • (Опціонально) Зустрінь хлопців у Кунеша
  • Піди на урок фехтування
    • Рубання (0/5)
    • Колючі удари (0/3)
    • Ланцюгові удари (0/3)
  • Повернися до батька у кузню

Покрокова інструкція

У 1403 році Генрі пробуджується від своєї матері у своєму рідному місті Скалитц, яка нагадує йому, що його батько, Мартін, місцевий коваль, має завершити новий меч для Сера Радзіга того ж дня. Вона запитує Генрі про подряпину на його руці, і, незважаючи на різні спроби Генрі збрехати, вона розгадує (як це роблять матері), що він займався чимось недобрим - вивчав мистецтво фехтування у Ванек. Вона лають свого сина і радить йому зосередитися на вивченні свого ремесла, припинити тусуватися зі своїми поганими друзями Метью і Фріц, і, можливо, навіть оселитися зі своєю коханою, Б’янка.

Генрі прокидається, щоб розпочати свою пригоду.

Ця перша розмова починає формувати характер Генрі, з можливістю вибрати одну з чотирьох конкретних відповідей на перші два питання. Ці відповіді дадуть Генрі невеликий бонус у відповідній статистиці - але не варто хвилюватися, кожну рису можна буде розвивати під час проходження гри.

Нижче наведені чотири риси, які ви можете спочатку підвищити на початку гри.

  1. Сила - це вимірює вашу здатність справлятися з фізичними викликами. Використання важкої зброї, сильніші удари, місткість інвентарю - все це залежить від вашої сили і стає ефективнішим у міру її збільшення, що в основному досягається в бою.
  2. Спритність - це вимірює вашу швидкість - як у рухах, так і в ухиленні, і в бою. Чим спритніша людина, тим краще вона підходить для володіння більш складною зброєю та луками, а стрільба з лука допоможе підвищити цей показник.
  3. Живучість - це вимірює вашу витривалість і стійкість. Більша живучість дозволить вам бігти довше, вижити в тривалому бою і підтримувати свою витривалість у розпалі бою. Біг і виживання в бою допоможуть збільшити вашу живучість.
  4. Промова - це вимірює вашу здатність вивертатися з ситуацій - або втягуватися в них. Краща промова означає отримання бажаного, будь то торг, отримання інформації або деескалація небезпечних ситуацій, і може бути покращена шляхом частіших розмов з іншими.

Коли будете говорити з матір'ю про Фріца та Метью, виберіть варіант діалогу "Вони не п'яниці", а потім "Дай мені приклад". Це розблокує додатковий варіант діалогу з Мартіном пізніше про його час у Куттенберзі.

Мати пропонує Генрі поснідати, оскільки ігнорування голоду може негативно вплинути на ваші здібності. У горщику на вогні вариться каша, або ж у будинку є свіжа їжа. Важливо їсти достатньо, але не надто багато, оскільки голод або переїдання можуть негативно вплинути на ваші показники. На щастя, жителі регіону раді, коли ви їсте з їхніх каструль - майже в кожному будинку є одна. Якщо ви подорожуєте, будьте обережні, адже готове м'ясо на кшталт смажена качка швидко псується, тоді як звичайна їжа на кшталт хліб, бекон і сир зберігаються кілька днів, а напої взагалі не псуються (крім молоко) ... але вони можуть вас напитися. Вживання зіпсованої їжі призведе до отруєння їжею і, можливо, до смерті. Не варто їсти сире м'ясо без необхідного перк Стейк Тартар, оскільки ви захворієте, але ви можете купити консервовану їжу на кшталт в'ялене м'ясо, гриби і фрукти, які зберігаються нескінченно довго (а з доповненням З попелу ви можете сушити і коптити власну їжу.)

Йдіть і заберіть хрестовину у замку.

Прийнявши їжу, ви отримуєте свої початкові предмети з кімнати своїх батьків. Потім ідіть на вулицю і поговоріть з Мартіном. Генрі звітує про справи, які потрібно зробити, і на вас чекає список завдань.

Всі ці завдання мають множинні шляхи досягнення і можуть бути виконані в будь-якому порядку - лише переконайтеся, що ель не зіпсується до того, як ви передасте його батькові.

Коли будете готові, перейдіть до свого батька, який працює над мечем у кузні, а він скаже, що потрібно піти і наточити меч на верстаті. Потім ваш батько покаже вам, як слід обробляти сталь, і попросить допомогти в роботі.